Naviguer dans les maquettes

Déplacez-vous dans votre maquette en utilisant les modes Perspective, Traversée et Orthogonal.

Mode Perspective

Les maquettes s'ouvrent automatiquement en mode Perspective. Utiliser les options de la barre d'outils pour changer de mode. En mode Perspective, vous pouvez faire pivoter la maquette, effectuer des panoramiques et des zooms avant et arrière, ainsi que sélectionner et masquer des objets.

Il existe plusieurs façons de visualiser une maquette :

  • Rotation de la maquette en trois dimensions : maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé tout en faisant glisser la souris.
  • Panoramique : appuyer sur ALT et maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé tout en la faisant glisser dans n'importe quelle direction.
  • Zoom avant/arrière : appuyer sur CTRL et maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé tout en déplaçant la souris vers l'avant ou vers soi.

Il existe d'autres options permettant de manipuler les objets d'une maquette, telles que le fait de masquer l'objet sélectionné, de masquer tout le reste, d'effectuer un zoom et de rendre les objets transparents.

Pour utiliser ces options, sélectionner un objet, puis cliquer avec le bouton droit de la souris pour ouvrir le menu.

Mode Traversée

Utiliser les options de la barre d'outils pour modifier le mode vers Traversée.

En mode « Traversée " (Walkthrough), vous pouvez faire pivoter la maquette, effectuer des panoramiques et des zooms avant et arrière, ainsi que sélectionner et masquer des objets.

Pour naviguer :

  • Rotation de la maquette en trois dimensions à partir de votre point de vue : cliquez et faites glisser la souris.

  • Marche avant : appuyer sur la touche fléchée vers le haut ou sur W.

  • Marche arrière : appuyer sur la touche fléchée vers le bas ou sur S.

  • Déplacement vers la droite : appuyer sur la touche fléchée vers la droite ou sur D.

  • Déplacement vers la gauche : appuyer sur la touche fléchée vers la gauche ou sur A.

  • Pour aller vers la droite : appuyer sur SHIFT et sur la touche fléchée vers la droite, ou sur D.

  • Pour aller vers la gauche : appuyer sur SHIFT et sur la touche fléchée gauche, ou sur A.

  • Pour regarder vers le haut : appuyer sur SHIFT et sur la touche fléchée vers le haut, ou sur W.

  • Pour regarder vers le bas : appuyer sur SHIFT et sur la touche fléchée vers le bas, ou sur S.
  • Pour remonter la page : appuyer sur la touche Page Up.

  • Pour descendre d'une page: appuyer sur la touche Page Down.
  • Activer ou désactiver les collisions : appuyer sur C.

  • Activer ou désactiver la gravité : appuyer sur G.

  • Réinitialisation de la maquette : appuyer sur la touche Home.

Il existe d'autres options permettant de manipuler les objets d'une maquette, comme le masquage de l'objet sélectionné, le masquage de tous les autres objets, le zoom et la transparence des objets.

Pour utiliser ces options, sélectionner un objet, puis cliquer avec le bouton droit de la souris pour ouvrir le menu.

Mode Orthogonal

Utiliser les options de la barre d'outils pour changer le mode en mode Orthogonal.

En mode Orthogonal, vous pouvez faire pivoter l maquette, effectuer des panoramiques et des zooms avant et arrière, ainsi que sélectionner et masquer des objets.

Il existe plusieurs façons de visualiser une maquette :

  • Rotation de la maquette en trois dimensions : maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé tout en faisant glisser la souris.
  • Panoramique : appuyer sur ALT et maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé tout en la faisant glisser dans n'importe quelle direction.
  • Zoom avant/arrière : appuyer sur CTRL et maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé tout en déplaçant la souris vers l'avant ou vers soi.

Il existe d'autres options permettant de manipuler les objets d'une maquette, telles que le masquage de l'objet sélectionné, le masquage de tous les autres objets, le zoom et la transparence des objets.

Pour utiliser ces options, sélectionner un objet, puis cliquer avec le bouton droit de la souris pour ouvrir le menu.

Champ de Vision - Field of View (FOV)

Le champ de vision (Field of View : FOV) est disponible pour le mode Perspective et le mode Traversée (Walkthrough).  Ces deux modes sont en vue perspective.

Le FOV est la zone observable que vous pouvez voir à travers vos yeux ou une loupe. Plus la valeur du FOV augmente, plus l'angle de vision augmente.

Utiliser le curseur pour ajuster le champ de vision (FOV) en temps réel. Les valeurs peuvent également être saisies entre 1.000 et 179.000 pour obtenir des valeurs précises. Une fois la valeur mise à jour, la vue de la maquette change.

Le paramètre FOV est enregistré avec les points de vue et les constats de conception et sera également inclus dans les exportations BCF. Lorsque le point de vue ou le constat de conception est visualisé, la vue de la maquette sera restaurée avec la valeur enregistrée.

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