Créer un test de clash

Définir des tests pour plusieurs maquettes et éléments de conception.

Permissions requises
Administrateur Coordination Maquette

Des tests peuvent être mis en place pour calculer la distance ou l'interférence entre des objets dans une fourchette de tolérance.

Une fois qu'un test a été sauvegardé dans un espace de clash, il sera exécuté automatiquement chaque fois qu'une maquette est mise à jour dans le registre de documents Aconex. Veillez à transmettre les nouvelles versions aux autres organisations afin qu'elles puissent également bénéficier de la dernière maquette.

Les tests sont visibles à toutes les organisations invitées dans un espace de clash et qui ont accès aux maquettes incluses dans le test.

Créer un test

Une fois qu'un espace a été créé, les propriétaires peuvent y ajouter de nouveaux tests. Vous pouvez créer autant de tests que nécessaire pour un espace de clash. Il est important de noter qu'un test appartient à l'espace de clash dans lequel il a été créé.

  1. Cliquer sur Créer un test de clash pour créer le premier test dans cet espace.

Note

Si un test existe déjà dans cet espace, vous pouvez créer un nouveau test ou modifier un test existant en cliquant sur Gérer les tests de clash dans le menu à trois points.

  1. Saisir un nom pour votre test. Cela permet au reste du projet de comprendre quels sont les maquettes et les objets que vous testez, le type de clash et la tolérance.
  2. Sélectionner le type de clash que le test utilisera. 
  • Un Hard Clash se produit lorsque deux objets de la maquette se croisent ou passent l'un à travers l'autre.
  • Une tolérance (écart) vous indiquera les objets qui ne se croisent pas mais dont la distance entre eux est inférieure à la tolérance que vous avez définie dans le test.
  1. Ensuite, il faut définir la tolérance pour déterminer quels résultats sont inclus dans le test. L'unité de mesure standard pour la tolérance est le millimètre.  La tolérance comprend la valeur définie et toutes les valeurs supérieures.
  2. Sélectionner une maquette entière ou des types d'objets au sein d'une maquette (à inclure dans le test.) Vous pouvez également utiliser une recherche d’objet enregistrée  pour une maquette et sélectionner la maquette dans laquelle cette recherche doit être utilisée. Remarque : les recherches d'objets enregistrées doivent être partagées avec le projet pour être utilisées dans les tests de clash.
    Les maquettes et les objets se verront attribuer une étiquette Primaire ou Secondaire en fonction du côté du test où ils sont sélectionnés. Les sélections primaires et secondaires attribuent un schéma de couleurs aux objets qui s'affrontent dans ce test. L'orange est utilisé pour les objets primaires et le bleu pour les objets secondaires.
  1. (Facultatif) Pour créer un autre test, cliquer sur le bouton + en haut de la liste des tests de clash. Vous pouvez également créer une copie d'un test existant en cliquant sur Copier dans le menu '...'.
  2. Une fois que vous êtes prêt, cliquer sur Enregistrer pour stocker et exécuter les tests.
    Tous les tests de clash créés ou modifiés dans cette session seront automatiquement sauvegardés et exécutés dans cet espace.

Note

Si l'une des conditions du test n'est pas remplie lors de l'enregistrement d'un nouveau test, vous ne pourrez pas créer de nouveau test ni enregistrer vos modifications.

Une fois qu'un test a été créé et sauvegardé dans l'espace, le traitement des résultats prendra un certain temps. Vous n'avez pas besoin d'attendre dans l'espace pour obtenir les résultats, ils seront disponibles dès que le processus sera terminé. Lorsqu'un test est en cours de traitement, il affiche tous les résultats possibles dans un état de traitement.

Comme les tests de clash appartiennent à un espace de clash, seuls les participants à cet espace pourront voir les résultats des tests. Les résultats des tests seront organisés en fonction du découpage des zones attribué à cet espace. Le découpage des zones organise les résultats en zones spécifiques qui filtrent les résultats pour simplifier le processus.

Modifier les tests de clash

Les espaces de clash et tous leurs tests peuvent être modifiés pour refléter l'évolution d'un projet. Ils peuvent être mis à jour à tout moment par les propriétaires de l'espace.

  1.  Pour créer un nouveau test ou modifier un test existant, cliquer sur Gérer les tests de clash dans le menu.
  1. Modifier tout test existant et ses paramètres (nom, tolérance, maquettes sélectionnées) en cliquant dessus et en effectuant les modifications nécessaires.
  2. Cliquer sur Enregistrer pour sauvegarder et exécuter les tests. Tous les tests de clash créés ou modifiés dans cette session seront automatiquement enregistrés et exécutés dans cet espace.

Note

Pour créer un autre test, cliquer sur le bouton + en haut de la liste des tests de clash.

Visibilité des tests dans un espace de clash

L'accès aux maquettes incluses dans un espace de clash est fondamental pour la visibilité des tests pour toutes les organisations. Toutes les maquettes utilisées dans un test en espace de clash doivent être  transmises à toutes les organisations invitées dans l'espace de clash.

Si certaines ou toutes les maquettes n'ont pas été mises à la disposition de votre organisation, vous verrez les informations suivantes dans l'espace de clash.

Tests en cours et tests inactifs

Si vous avez des tests qui ne sont plus nécessaires, ils peuvent être marqués comme inactifs à partir du menu "..." situé à côté du nom de chaque test. Par défaut, seuls les tests en cours sont affichés, mais la liste peut être filtrée pour afficher les tests inactifs.