Configurez votre découpage en zones pour qu'il corresponde au programme de livraison de votre projet à l'aide d'une variété d'outils d'édition.
Les zones sont utilisées dans un espace de clash pour subdiviser les zones du projet. Cette division est appelée découpage en zones. Le découpage peut représenter l'ensemble du bâtiment, une partie de celui-ci ou un ensemble de zones adjacentes individuelles. Cela permet de mieux cibler le processus de clash.
Les tests dans l'espace de clash sont effectués sur des maquettes ou des objets et les résultats sont regroupés par zone.
Les zones sont créées à partir d'une maquette du projet (une maquette structurelle par exemple). Cette maquette sert de base de référence pour le découpage.
Clash in the Cloud est disponible pour les projets activés avec la Coordination Maquettes, à partir de la version d'avril 2023.
Les zones sont créées ou modifiées à partir d'un espace de clash. Vous devez d'abord disposer d'un espace de clash avant de créer des zones.
Lorsqu'un découpage en zones est créé pour la première fois, une seule zone est générée autour de la géométrie de la maquette. Vous pouvez configurer votre découpage en zones pour qu'il corresponde au programme de livraison de votre projet à l'aide des outils suivants :
Il existe deux modes de création d'un découpage en zones : le mode "Zones" et le mode "Objets". Vous pouvez passer d'un mode à l'autre à tout moment.
En mode Zones, seules les zones peuvent être sélectionnées et modifiées. En mode Objets, la sélection/désélection d'objets fonctionne de la même manière que les zones.
Zones
Objets
Voici un exemple d'objet sélectionné à l'intérieur de zones sélectionnées.
Les limites des zones peuvent être ajustées pour obtenir la couverture souhaitée sur l'ensemble de la maquette. Vous devez tenir compte du fait que cette limite affectera ce que Clash inclura dans les résultats du test. Tous les clashs situés en dehors des limites de la répartition des zones seront exclus des résultats.
Pour modifier la forme du découpage de la zone, survoler un bord vertical, puis cliquer et faire glisser.
Pour modifier la hauteur d'une zone à l'intérieur du découpage, survoler un bord horizontal, puis cliquer et faire glisser.
La division par niveau est utile pour décomposer rapidement la zone de départ. Une zone unique peut être divisée à l'aide de niveaux dans la maquette si une élévation significative du niveau est présente à l'intérieur du volume de la zone.
Il y a deux façons d'agir en divisant la zone par niveau :
Lorsque de nouvelles zones sont créées, elles sont également répertoriées dans le panneau situé à gauche de l'écran. Les zones créées à partir d'une division par niveau sont nommées selon le nom du niveau.
La fusion est un moyen pratique de simplifier le nombre de zones dans un découpage, en particulier après avoir utilisé le découpage des zones par niveau. Les zones peuvent être fusionnées lorsqu'elles sont adjacentes.
Il existe deux façons de fusionner des zones. Commencer par maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac) enfoncée et cliquer avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner plusieurs zones adjacentes :
Lorsque des zones ont été fusionnées, elles se réduisent à une seule zone dans le panneau de liste de gauche.
Utiliser l'outil Couper par objets pour créer une zone pour un arbre vertical ou similaire. Cet outil utilise la forme des objets sélectionnés dans la maquette pour créer une nouvelle zone à l'intérieur des zones sélectionnées.
Pour de meilleurs résultats, utiliser un objet perpendiculaire pour former la forme de la coupe (par exemple, un objet de forme rectangulaire). Actuellement, d'autres formes donnent une forme de coupe simplifiée.
Vous avez beaucoup de zones à sélectionner ? Vous pouvez rapidement multisélectionner une série de zones à l'aide du panneau de liste de gauche en cliquant sur la première zone, en maintenant la touche Majuscule enfoncée et en cliquant sur la dernière zone de la série.
Les étapes de chaque méthode sont détaillées ci-dessous.
Vous pouvez annuler les modifications apportées à l'édition si vous avez fait une erreur ou si le résultat n'est pas celui escompté. Vous pouvez également afficher/masquer des zones pour faciliter l'inspection des zones nouvellement découpées.
Fusionner en une seule zone
Choisir cette option si vous souhaitez qu'une zone unique s'étende sur plusieurs zones. La méthode de fusion exige que les zones sélectionnées soient adjacentes. Les formes d'objets perpendiculaires donnent les meilleurs résultats.
La nouvelle zone apparaît dans le panneau de gauche avec le nom que vous avez fourni.
Découper de nouvelles zones individuelles
Choisir cette option si une nouvelle zone doit être découpée à l'intérieur de chaque zone sélectionnée. Les formes d'objets perpendiculaires donnent les meilleurs résultats.
Les nouvelles zones apparaissent dans le panneau de gauche avec le suffixe fourni.
Les zones du découpage peuvent être masquées pour permettre de se concentrer sur des zones spécifiques. Lorsqu'une zone est masquée, elle disparaît de l'écran. Vous verrez une icône en forme d'œil dans le panneau de la liste.
Si des zones sont masquées alors qu'elles sont sélectionnées (par un clic gauche), elles resteront sélectionnées. Les zones sélectionnées sont mises en évidence dans le panneau de liste.
Cliquer avec le bouton droit de la souris n'importe où dans l'espace vide de la visionneuse pour activer un menu permettant d'afficher/masquer toutes les zones.
Toute modification dans les zones, par exemple la division, la fusion, le déplacement des limites ou la découpe par des objets, peut être annulée ou refaite en un maximum de 5 étapes.
Les boutons " Défaire " et " Refaire " se trouvent dans le menu de la barre d'outils en haut à droite de la visionneuse. Lorsqu'une action d'annulation ou de rétablissement est disponible, les icônes deviennent actives et peuvent être cliquées.
Une fois que vous avez fini de modifier les zones, cliquer sur Soumettre dans l'en-tête en haut à droite. Le découpage des zones sera alors sauvegardé pour être utilisé dans Clash in the Cloud.