Créer et modifier des zones

Configurez votre découpage en zones pour qu'il corresponde au programme de livraison de votre projet à l'aide d'une variété d'outils d'édition.

Permissions requises
Administrateur Coordination Maquette

Les zones sont utilisées dans un espace de clash pour subdiviser les zones du projet. Cette division est appelée découpage en zones. Le découpage peut représenter l'ensemble du bâtiment, une partie de celui-ci ou un ensemble de zones adjacentes individuelles. Cela permet de mieux cibler le processus de clash.

Les tests dans l'espace de clash sont effectués sur des maquettes ou des objets et les résultats sont regroupés par zone.

Les zones sont créées à partir d'une maquette du projet (une maquette structurelle par exemple). Cette maquette sert de base de référence pour le découpage.

Note

Clash in the Cloud est disponible pour les projets activés avec la Coordination Maquettes, à partir de la version d'avril 2023.

Avant de commencer

  • Les zones sont créées ou modifiées à partir d'un espace de clash. Vous devez d'abord créer un espace de clash. 
  • Les zones prennent en charge les maquettes IFC et Revit téléchargées dans le Registre de Documents.
  • Votre organisation doit être autorisée à créer et à modifier des zones. Voir Paramètres du projet dans Maquettes.
  • Toutes les zones sont reliées entre elles pour former le découpage des zones. Il ne peut y avoir de vide ou d'espace dans le découpage des zones. Cela signifie que des zones individuelles ne peuvent pas être supprimées.

Créer un découpage en zones

Les zones sont créées ou modifiées à partir d'un espace de clash. Vous devez d'abord disposer d'un espace de clash avant de créer des zones.

  1. Donner un nom à votre découpage de zone et sélectionner une Maquette (par exemple une maquette structurelle) qui servira de référence principale pour le découpage de la zone. Il est important d'utiliser une maquette qui couvre la totalité de la zone que vous utiliserez dans Clash. Cela vous aidera à créer la géométrie des zones.
  2. Cliquer sur Créer pour continuer et vous accéderez à l'écran de modification de la zone.

Modifier un découpage en zones

Lorsqu'un découpage en zones est créé pour la première fois, une seule zone est générée autour de la géométrie de la maquette. Vous pouvez configurer votre découpage en zones pour qu'il corresponde au programme de livraison de votre projet à l'aide des outils suivants :

  • Ajuster les limites des zones en déplaçant les bords verticaux, et leur hauteur en déplaçant les surfaces supérieures et inférieures.
  • Diviser la zone en niveau pour créer rapidement des zones basées sur les niveaux de la maquette.
  • Fusionner pour combiner rapidement plusieurs zones adjacentes en une seule zone.
  • Découper de nouvelles zones en utilisant la forme des objets sélectionnés pour créer des volumes de zones plus complexes.
  • Afficher/masquer les zones  pour concentrer l'édition sur des zones spécifiques, ce qui est très utile pour découper des zones dans d'autres zones.
  • Défaire les modifications apportées à la géométrie en cas d'erreur.

Zones et Objets

Il existe deux modes de création d'un découpage en zones : le mode "Zones" et le mode "Objets". Vous pouvez passer d'un mode à l'autre à tout moment.

En mode Zones, seules les zones peuvent être sélectionnées et modifiées. En mode Objets, la sélection/désélection d'objets fonctionne de la même manière que les zones.

Zones

  • Utiliser le mode Zones pour interagir avec les zones.
  • Sélectionner une zone en cliquant dessus. Elle sera mise en évidence dans la visionneuse et dans le panneau de liste.
  • Sélectionner plusieurs zones en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac) enfoncée et en cliquant sur chaque zone souhaitée. Cette opération peut être effectuée dans la visonneuse ou dans le panneau de liste. Vous pouvez également maintenir la touche Shift enfoncée pour sélectionner une série de zones dans le panneau de gauche.
  • Activer un menu en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une ou plusieurs zones. Les actions disponibles dans le menu dépendent de votre sélection de zones.
  • Effacer sa sélection en choisissant une autre zone ou en appuyant sur la touche Echap.

Objets

  • Utiliser le mode Objets pour permet d'interagir avec les objets de la maquette. Noter que le panneau de liste n'affiche que les détails d
  • Sélectionner un objet en cliquant dessus. Il sera mis en évidence dans la visionneuse.
  • Sélectionner plusieurs objets en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac) enfoncée et en cliquant sur chaque objet souhaité dans la visionneuse.
  • Effacer votre sélection en sélectionnant un autre objet ou en appuyant sur la touche Echap.

Voici un exemple d'objet sélectionné à l'intérieur de zones sélectionnées.

Ajuster les limites des zones

Les limites des zones peuvent être ajustées pour obtenir la couverture souhaitée sur l'ensemble de la maquette. Vous devez tenir compte du fait que cette limite affectera ce que Clash inclura dans les résultats du test. Tous les clashs situés en dehors des limites de la répartition des zones seront exclus des résultats.

Pour modifier la forme du découpage de la zone, survoler un bord vertical, puis cliquer et faire glisser.

Pour modifier la hauteur d'une zone à l'intérieur du découpage, survoler un bord horizontal, puis cliquer et faire glisser.

Diviser la zone par niveau

La division par niveau est utile pour décomposer rapidement la zone de départ.  Une zone unique peut être divisée à l'aide de niveaux dans la maquette si une élévation significative du niveau est présente à l'intérieur du volume de la zone.

Il y a deux façons d'agir en divisant la zone par niveau :

  • Cliquer avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner une zone, puis cliquer sur l'icône "Diviser la zone par niveau",
  • Cliquer avec le bouton droit de la souris sur une zone unique, puis sélectionner l'option Diviser la zone par niveau dans le menu.

Note

Lorsque de nouvelles zones sont créées, elles sont également répertoriées dans le panneau situé à gauche de l'écran. Les zones créées à partir d'une division par niveau sont nommées selon le nom du niveau.

Fusionner des zones

La fusion est un moyen pratique de simplifier le nombre de zones dans un découpage, en particulier après avoir utilisé le découpage des zones par niveau. Les zones peuvent être fusionnées lorsqu'elles sont adjacentes.

Il existe deux façons de fusionner des zones. Commencer par maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac) enfoncée et cliquer avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner plusieurs zones adjacentes :

  • Cliquer sur l'icône de fusion, ou,
  • Cliquer avec le bouton droit de la souris n'importe où sur les zones sélectionnées, puis sélectionnez Fusionner les zones sélectionnées dans le menu.

Note

Lorsque des zones ont été fusionnées, elles se réduisent à une seule zone dans le panneau de liste de gauche.

Découper de nouvelles zones en fonction des objets de la maquette

Utiliser l'outil Couper par objets pour créer une zone pour un arbre vertical ou similaire. Cet outil utilise la forme des objets sélectionnés dans la maquette pour créer une nouvelle zone à l'intérieur des zones sélectionnées.

Pour de meilleurs résultats, utiliser un objet perpendiculaire pour former la forme de la coupe (par exemple, un objet de forme rectangulaire). Actuellement, d'autres formes donnent une forme de coupe simplifiée.

  1. S'assurer d'avoir sélectionné le mode Zones. Les zones ne peuvent être sélectionnées et modifiées que lorsque la visionneuse est en mode Zone.
  2. Sélectionner la ou les zone(s) que vous souhaitez voir traversée(s) par la nouvelle zone. Cliquer avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner une seule zone ou maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac) enfoncée et cliquer avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner plusieurs zones adjacentes.

Note

Vous avez beaucoup de zones à sélectionner ? Vous pouvez rapidement multisélectionner une série de zones à l'aide du panneau de liste de gauche en cliquant sur la première zone, en maintenant la touche Majuscule enfoncée et en cliquant sur la dernière zone de la série.

  1. Passer en mode Objets pour pouvoir sélectionner les objets de la maquette.
  2. Cliquer sur l'objet souhaité pour former une forme.
  3. (Facultatif) Afficher ou masquer des zones pour faciliter la sélection de la combinaison zone/objets souhaitée.
  4. Une fois les zones et les objets sélectionnés, cliquer sur l'icône Couper par objets dans le menu supérieur droit.
  1. Il existe deux méthodes pour découper une nouvelle zone par des objets :
  • Fusionner en une seule zone : Une nouvelle zone unique sera créée et couvrira chaque zone sélectionnée, ou,
  • Découper de nouvelles zones individuelles : De nouvelles zones seront créées pour chaque zone sélectionnée.
    Un contour des nouvelles zones sera projeté sur la maquette afin que vous puissiez en avoir un aperçu avant de procéder à l'action de découpage.

Les étapes de chaque méthode sont détaillées ci-dessous.

Note

Vous pouvez annuler les modifications apportées à l'édition si vous avez fait une erreur ou si le résultat n'est pas celui escompté.  Vous pouvez également afficher/masquer des zones pour faciliter l'inspection des zones nouvellement découpées.

Fusionner en une seule zone
Choisir cette option si vous souhaitez qu'une zone unique s'étende sur plusieurs zones. La méthode de fusion exige que les zones sélectionnées soient adjacentes. Les formes d'objets perpendiculaires donnent les meilleurs résultats.

  1. Cliquer pour activer Fusionner en une seule zone.
  2. Saisir un nom pour la nouvelle zone.
  3. Cliquer sur Créer.

La nouvelle zone apparaît dans le panneau de gauche avec le nom que vous avez fourni.

Découper de nouvelles zones individuelles
Choisir cette option si une nouvelle zone doit être découpée à l'intérieur de chaque zone sélectionnée. Les formes d'objets perpendiculaires donnent les meilleurs résultats.

  1. Laisser la bascule Fusionner en une seule zone désactivée.
  2. Saisir un suffixe pour chaque nouvelle zone. (les nouvelles zones prendront le nom de la zone sélectionnée et y ajouteront le suffixe, par exemple "Niveau 1 - Arbre").
  3. Cliquer sur Créer.

Les nouvelles zones apparaissent dans le panneau de gauche avec le suffixe fourni.

Afficher / masquer des zones

Les zones du découpage peuvent être masquées pour permettre de se concentrer sur des zones spécifiques. Lorsqu'une zone est masquée, elle disparaît de l'écran. Vous verrez une icône en forme d'œil dans le panneau de la liste.

Si des zones sont masquées alors qu'elles sont sélectionnées (par un clic gauche), elles resteront sélectionnées. Les zones sélectionnées sont mises en évidence dans le panneau de liste.

  1. Sélectionner la ou les zones à masquer/afficher.
  2. Cliquer avec le bouton droit de la souris et choisir parmi les options disponibles.
  • Afficher / Masquer : Bascule la visibilité des zones sélectionnées.
  • Afficher/masquer tout le reste : affiche toutes les autres zones. Si toutes les autres zones sont déjà affichées, alors elles seront masquées.
  • Afficher/Masquer tout : affiche toutes les zones. Si toutes les zones sont déjà affichées, alors elles seront toutes masquées.
  1. Pour activer la visibilité d'une zone, cliquer sur l'icône de l'œil dans le panneau de la liste.

Note

Cliquer avec le bouton droit de la souris n'importe où dans l'espace vide de la visionneuse pour activer un menu permettant d'afficher/masquer toutes les zones.

Défaire ou refaire

Toute modification dans les zones, par exemple la division, la fusion, le déplacement des limites ou la découpe par des objets, peut être annulée ou refaite en un maximum de 5 étapes.

Les boutons " Défaire " et " Refaire " se trouvent dans le menu de la barre d'outils en haut à droite de la visionneuse. Lorsqu'une action d'annulation ou de rétablissement est disponible, les icônes deviennent actives et peuvent être cliquées.

Soumettre le découpage de la zone

Une fois que vous avez fini de modifier les zones, cliquer sur Soumettre dans l'en-tête en haut à droite. Le découpage des zones sera alors sauvegardé pour être utilisé dans Clash in the Cloud.

Prochaine étape